Categoria: Programming

Progresso do Etherea VR

Eu estava em dúvida se devia publicar esse vídeo, pois queria que o mesmo também mostrasse o combate espacial. Em breve haverá um monte de ação, esse universo não é tão calmo e silencioso quanto mostrado no vídeo preliminar… =)

Ainda não foi possível habilitar o combate espacial e o conteúdo procedural, preciso acertar alguns detalhes antes de habilitar esses recursos. Quando isso acontecer muito provavelmente nos próximos dias, o jogo mostrará toda a sua vida, e então iniciarei o processo de publicação na loja do Oculus Rift.

Isso significa que é praticamente certo que EthereaVR será lançado ainda esse mês!


Etherea VR

Algum tempo atrás postei um vídeo mostrando uma interface VR que eu estava programando. Recentemente integrei aquela interface no Etherea.

O vídeo a seguir mostra um pouco do Etherea em modo VR (usando um Oculus Rift CV1 com controladores Touch), o tutorial inicial e o primeiro desafio do jogo.

Vale lembrar que tudo o que você vê no Etherea é visitável e explorável em tempo real, sem interrupções nem telas de carregamento. Todas as estrelas e planetas estão realmente lá, e você pode entrar em uma nave espacial para chegar até eles. Os mesmos também oferecem diferentes desafios procedurais artificialmente inteligentes. É possível pousar e caminhar nos planetas, entrar em construções, combater alienígenas hostis e voar de volta à estação espacial ou simplesmente ir explorar outros locais distantes.

O jogo suporta tanto Português quanto Inglês, apesar de nesse vídeo ter ficado alguma mistura de línguas.

Estamos confiantes de que o lançamento desse jogo inovador está próximo.


TinyMP3 Player

Edit: TinyMP3 source-code is now available on github: https://github.com/imerso/tinymp3 Today I published a recent Node + React + Material-UI-Next experiment on Heroku — it’s called TinyMP3: https://tinymp3.herokuapp.com. As the name implies, the little web app streams mp3 from a remote server. Music can be played individually clicking on its name, or added to a (session…


A Quick Take on NodeJS

INTRODUCTION As a relatively old Programmer, I’ve learned lots of different technologies and languages over the years. In addition to Games/VR, I also developed many commercial database systems in the past. I was a Senior Analyst at quite a few different companies, doing analysis, design and implementation (from dBase era to Clipper to Access to…


Ritmo: VR Rhythm Game for Oculus Rift

Here is a new game skeleton of a VR game for Oculus Rift — and possibly Vive in the near future. I just wanted something fun and quick to develop, as a test bed for my new VR interface lib. The player must hit objects that come into his direction in synch with the playing…


Real-Time Brain Wave Analyzer

The EEG (electroencephalogram) is a neurological test which can reveal abnormalities in people’s brain waves. The EEG device is traditionally found only in medical facilities. Most people will take an EEG test at least once on their lives. EEG devices have a few dozens of electrical sensors which can read brain activity and record those…


Cross-Platform Neural Network Library

I have been spending some time sharpening my skills on Artificial Intelligence again. I have been around https://www.tensorflow.org and, although it’s nice, powerful and useful, I still like very much to write my own code and completely understand and dominate the object of study, so that is what I did recently — a personal neural network…


Neural Networks

I have been creating a Deep Neural Network library on weekends. It is not tied or dependent on any particular engine, so it can be used both on database-related systems and VR/Games. Neural Networks are awesome, as they try to emulate how real neurons work. The artificial ones also have dentrites (which I resume to…